최근 수정 시각: 2026/09/12 18:40
1. 개요
제작 시스템은 보유한 재료를 사용해 장비와 아이템을 제작하는 기능입니다.
기본 제작 기능은 인벤토리에서 열 수 있으며, 장소에 구애받지 않고 이용할 수 있습니다.
2. 제작 이용 방법
- 인벤토리를 열고 하단의 제작 탭을 펼칩니다.
- 제작할 아이템을 선택해 필요한 재료, 무게, 크기, 제작 시간을 확인합니다.
- 잠긴 레시피는 제작 포인트(CP)를 사용해 해금합니다.
- 제작할 아이템을 대기열에 등록합니다.
- ‘제작 시작’ 버튼을 눌러 작업을 시작합니다.
- 완성된 아이템을 대기열에서 인벤토리로 직접 옮깁니다.
제작 포인트(CP)는 아이템 제작 과정에서 소모되는 경우도 있지만, 주로 레시피를 처음 해금할 때 사용됩니다.
특정 고가치 아이템은 필요한 재료와 별도로 CP를 요구하는 때도 있습니다.
주의: 인벤토리 제작을 통해 만들 수 있는 아이템은 모두 합법으로 취급됩니다. 그러나 해당 아이템을 사용해 제작한 완성품까지 반드시 합법으로 취급되는 것은 아닙니다.
3. 제작 대기열
제작 대기열에는 최대 4개의 제작을 예약할 수 있습니다. 예약된 제작은 하단의 ‘제작 시작’ 버튼을 눌러 진행합니다.
제작 중 이동하거나 공격받아 밀려나면 작업이 일시 정지됩니다. 이 경우 ‘제작 시작’ 버튼을 다시 눌러 제작을 이어서 진행할 수 있습니다.
각 제작 항목이 완료될 때마다 완성된 아이템을 직접 받아야 다음 제작 항목이 이어집니다.
4. 그룹 전용 제작대
일부 공무직 또는 그룹에는 소속원 중에서도 권한을 가진 구성원만 사용할 수 있는 전용 제작대가 존재합니다.
전용 제작대에서는 해당 조직의 성격과 역할에 맞는 전용 아이템을 제작할 수 있습니다. 예를 들어 EMS는 구급상자와 같은 회복 아이템을 제작할 수 있으며, 불법 총기 사업 그룹은 총기와 총기 부품 계열의 전용 아이템을 제작할 수 있습니다.
레시피, 필요한 재료, 이용 권한은 그룹마다 다르게 설정됩니다.
주의: 전용 제작대에서 제작할 수 있다는 사실만으로 해당 물품의 소지·유통이 합법으로 인정되는 것은 아닙니다.